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>>>S-Net/Bienvenida
Bienvenid@ a una de las paginas de la S-Net colega, si has llegado hasta aquí es porque te has encontrado con algo que no puedes explicar, sobreviviste, y estás buscando respuestas.
S/N_
//Si: ...
Excelente, en la S-Net y derivados como la SAR-Net (Special Anomaly Research Net), SA-Net (Secret Anomaly Net) la SR-Net (Shadow Records Net) Y la SP-Net (Supernatural & Paranormal net) nos dedicamos a recopilar datos y archivos de sucesos paranormales y ponerlos al alcance del mundo con la intención de que esta información pueda ayudar a cualquiera que la necesite.
ADVERTENCIA: La información en este sitio es editada por colaboradores alrededor del mundo y esta puede ser poco fiable, peligrosa, perturbadora, explicita y grotesca, difícil de digerir o todo lo anterior, se recomienda discreción y siempre tener un plan B al interactuar con anomalías ;)
>>>S-Net/Bienvenida/CodigosExplicados
Los códigos bajo los cuales puedes realizar tu búsqueda o etiquetar tus aportes sobre una anomalía es la siguiente:
A (anomalía) + [clasificación] + [rango] + [Peligrosidad] + [nombre]
>>>CLASIFICACIÓN:
Para tratar de comprender a las anomalías se les asigna la letra clave de una de las siguientes categorías
//C- Criatura: Hace referencia a una criatura no pensante, por lo general salvaje.
//E- Entidad: Se utiliza para criaturas pensantes o inteligentes, la mayoría de ellas suelen ser engañosas e impredecibles.
//O- Objeto: Cualquier objeto con propiedades anómalas.
//L- Locación: Lugares o estructuras fijas o difíciles de trasladar.
*Para anomalías que presentan más de una clasificación posible se añade la inicial de esta a la A o se deja en blanco si es que la anomalía no se reconoce dentro de alguna de las categorías anteriores.
>>>RANGO
Este es el nivel de “poder” de una anomalía, relacionado con lo que se sabe sobre sus capacidades sobrenaturales
/_Delta: Anomalías discretas o relativamente fáciles de explicar de manera científica o demasiado sutiles para ser notadas fácilmente.
/_Gama: Habilidades discretamente sobrenaturales, “débiles” o fáciles de evadir.
/_Beta: Cualidades potencialmente dañinas o que rompen clara pero brevemente las leyes de la fisica.
/_Alfa: Poderes capaces de alterar considerablemente la realidad.
/_Omega: Efectos sobrenaturales poderosos y mortales.
/_Omega Prime: Efectos mortales o extremadamente potentes
/_Ultimus: La anomalía posee una o más capacidades dedicas.
El añadido Prime se utiliza cuando una anomalía ya se ha cobrado varias víctimas y es necesario proceder con precaución.
>>>PELIGROSIDAD
La peligrosidad se mide en base a la hostilidad de la anomalía y en que tan fácil es evitar sus efectos nocivos:
-Verde: Peligrosidad baja, es raro que ataque si no es provocada.
-Marrón: Normalmente no es peligroso, pero puede serlo.
-Amarillo: Alerta, anomalía posiblemente predadora o inteligente.
-Naranja: Instinto, naturaleza o capacidades mortales.
-Rojo: Muy peligroso, inteligente o capaz de planear emboscadas, conseguir aliados o utilizar el entorno a su favor.
-Negro: Predador activo con las habilidades, el intelecto, la astucia o el instinto para planear tácticas y contraemboscadas.
-Escarlata: (o “XXX”, porque si ves uno de estos significa que estás jodido...) Peligrosidad máxima, cualquier riesgo y sacrificio es valido para detener, contener o destruir a la anomalía.
*Oro: Este añadido se utiliza cuando se refiere a anomalías con las que casi cualquier interacción terminará en alguna perdida o desgracia independientemente de la hostilidad de esta.
>>>UTILIDAD
Esta etiqueta opcional y bastante ambigua indica si la anomalía puede llegar a representar algún beneficio. Se recomienda ampliamente verificar la peligrosidad antes de siquiera pensar en cualquier posible beneficio al interactuar con una anomalía.
_Simplemente se añade un número del 0 al 7 según el beneficio latente
//ADVERTENCIA: Domesticar y entablar amistad con anomalías es una practica no recomendada y altamente peligrosa, pero si lo haces no te olvides de actualizar nuestra base de datos con tus descubrimientos_